在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》世博体育,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度传颂,他以为Valve在崇敬这款别传FPS游戏方面作念得“相称出色”。
在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的效力感到泄气,他们在崇敬《反恐精英》方面作念得相称好。”
《反恐精英》开始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就继承了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款悲怆游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的配置履历时示意:“这是一次相称关爱的体验,因为我对 Valve 相称尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏配置者互助,他们训诫了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”
回归《反恐精英》当先的配置,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有东说念主感到有时。莫得东说念主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图盘算推算者“花了多半时辰调养 de_dust 的盘算推算,使其道理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些刀兵,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流刀兵。”