大家皆知欧洲杯体育,东谈主的诞辰只消一个,一年只过一次。能办屡次诞辰的只消两种东谈主,中国东谈主和“不是东谈主”。
因为阴阳历,24气节等文化传统习俗。国内如实有东谈主会聘任过两次诞辰。而“不是东谈主”过屡次诞辰,等于要收两次礼物。
因此,当许多玩家传说网易旗下的洞开寰球武侠手游《逆水寒》要办“第二次周年庆”。细目认为钱包濒临危急。但讲意旨兴致敬旨兴致,此次该病笃的是官方,该偷着乐的才是玩家。
和许多玩家念念象的不同,游戏厂商一般皆是比拟局促过周年庆的。福利披发和活水高潮仅仅名义。信得过的难点在于更新力度能否安妥玩家期待。淌若实质不够真心,玩家是竟然不买账。因为周年庆翻车导致玩家提桶跑路的情况,在行业内亦然更仆难数。
念念换来实质上的真心,当先得让财务有真心。许多老牌游戏并不是周年庆时憋着不作念实质,所谓无米难为炊,许多交易项诡计预算根底不够扬铃打饱读办节日。
但钱这个问题,关于《逆水寒》手游来说是最小的问题。此次《逆水寒》手游被推到话题风口,也不是竟然要办两次诞辰,让玩家谀媚。而是因为更新力度太大,被玩家给夸成了这样。
官方制作了一整个全新主城舆图,安排了全新派系、千东谈主战场、以及全套的萌宠打工玩法。在此基础上还单独制作了一个“深重游乐场”以及海量的新时装。从更新量来看,是竟然有许多MMO游戏“年度版块”的嗅觉。甚而福利力度皆是对标周年庆,白送的时装、半价券、饰品、资源等,填塞刚入坑的玩家打造一个全新账号。
那么问题来了,一年爆更两次,《逆水寒》手游这样作念,仅仅因为有钱这样浮浅吗?但频繁看游戏圈资讯的东谈主却会知谈,这更像是官方的一次“和谐”。
自从开测以后,官方就一直强调要情切不同类型的玩家。从PvP到PvE再到PvX,从单机到多东谈主,垂钓种地和竞技油子一个不漏。毕竟官方的政策等于缩短肝氪,不压榨玩家资源,给玩家更多包容息争脱,才能骄横浩大的受众群体,获取更多抓续运营下去的可能。
仅仅这种良性轮回的流程并莫得提及来那么容易。PvP玩家需要的,是历久高强度的极新斗殴模式;PvE玩家需要的是高质地、高频率更新的副本玩法;PvX需要的则是简陋的痛快。这三类玩法的需求本人就代表三种类型的游戏。淌若念念要同期骄横他们,哪怕是堪称领有上千位修复者的《逆水寒》手游,历久坚抓周更、月更的频率,也很难作念到。
为了骄横玩家的胃口,《逆水寒》手游也只可加强关于“赛季制”的把控。尽可能按照赛季更新的方法,给每个类型的玩家放出最安妥我方需求的实质。比如新增了奖励机制的创意工坊玩法,能够解放失业玩家双手的萌宠玩法等皆是对应此前赛季的更新,保证每个类型的玩家皆玩到我方念念玩的,莫得被落下的嗅觉。
而这种赛季制更新的作念法,亦然现在业界最稳妥的聘任之一了。基于受众群体画像不同,玩家对游戏的评价可能是全皆南北极分化的。失业玩家玩得鼎沸,不代表会积极地赞叹。高强度作战的玩家会心焦喊官方作念实质,刻意忽略玩法实质的平衡。淌若耳根子太软只去迎合,未必率会把游戏标的带偏。《逆水寒》手游每次放出工致平衡的更新实质,才是对总计玩家的尊重。好在从现在社区里许多老玩家、主播、行状玩家的评价中也能看出,官方如实作念到了不偏不倚,还看护着初心。
和许多东谈主事物相似欧洲杯体育,《逆水寒》手游这种爆发式增长,领有海量受众基础的国民级游戏,是很容易在更新中迷失标的的。当作一款上线不算太长的国民级游戏,这款游戏要经验的检修还有许多。不知谈屏幕前的民众认为明天制作组会濒临什么样的检修呢?整个聊聊看?
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